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2010-1-22 11:41 meta
以暴力遊戲防暴力?

我玩過一些殘暴格鬥遊戲。坦白說,現實中連見到小小一隻壁虎都立即要急call大廈保安求救的我,玩這種可以一腳踢得敵人「嘔白泡」、雙指就可以「插盲」對方眼睛的極度暴力遊戲,竟能如此手下不留情,招招都直取人性命,簡直就是釋放了我體內被囚禁經年的兇悍、冷血基因。

難怪一直以來都有學者警告,這類充滿暴力的電子遊戲,是會逐漸令玩家,尤其是青少年,在現實生活中變得愈來愈暴戾。曾經有一個針對美國和日本九至十八歲兒童及青少年所做的調查顯示,在連續玩了三至六個月暴力遊戲之後,他們在學校內更容易惹事生非,性格也會變得衝動、激進,以及經常對別人存有敵意。

不過二○○八年英國艾賽克斯大學(Essex University)的研究員Patrick Kierkegaard卻提出了很不同的意見。他認為,遊戲本身是沒有害處的,也不可能是導致真實暴力的原因。他舉了一些數據作為支持:上世紀九十年代,是電子遊戲普及和迅速發展的時期,但同時,美國的青少年暴力罪犯人數卻明顯地下降。到了二○○五年,美國的暴力事件有一百三十六萬宗,也比之前一年少了六萬多宗。而暴力遊戲卻從來沒有式微過,而且種類亦愈來愈多。如果硬要說玩暴力遊戲會引致現實生活中暴力罪行的增加,那麼看電視、電影、小說、廣告,以及聽流行歌曲等,都同樣會導致暴力行為,統統都要負上責任。

二○○六年的時候,美國愛荷華州立大學(Iowa State University)心理學系做了一項研究,將二百五十七名大學生分成兩組,一組玩暴力遊戲,一組玩普通遊戲,由未開始玩遊戲至玩遊戲期間,都一直測量他們的心跳以及皮膚對電流的反應。二十分鐘後,他們要觀看一些新聞片段中的真實暴力場面,心跳和皮膚測量繼續。結果發現,之前玩暴力遊戲的學生,對於真實中的暴力,敏感度比較低,心跳沒有明顯加速,皮膚對電流的感應也低。而另一組沒有玩過暴力遊戲的受試者卻顯得緊張或者亢奮。所以結論有二:多玩暴力遊戲可以令人宣洩精力,對現實中的暴力更不感興趣,或者就是變得更冷血。

2010-1-23 11:34 boooo
遊戲是遊戲...不是太認真嚕!

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